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1。对现场足球的9杆射击技巧的简要分析:1:更适合长时间拍摄的技巧。当在小罚款区的边线内部射击直线时,弧线顶部的长距离很容易进入。要快速,您必须使用方向键选择角度。有人说这很容易飞行,因为您很慢:如果您可以观看慢动作,您会发现自己的角度已被某人阻塞,JWE射击将自动选择。最受欢迎的路线。您的射击路线都是所有人。当然,你飞。 2:扫描小角度:无论角度多么小(理论上,越小越好),此移动非常有用。 Hold R2(在充电前握住)充电射门是97%的投篮命中率,其中99%的投篮命中率被扔进了守门员(汗水),但很容易摆脱困境。其他兄弟上来拿起便宜的。 3:单人玩家,这一代人不容易进入的原因是,守门员的法官太快了,因此,如果您的技术允许在拍摄前进行射击,则可以改变速度和方向,并且基本上可以进入;从理论上讲,如果没有机会,请先积累能量,最好更大,更大,
2。在后选择方向上按R2。您必须具有球速度(因为守门员很快就能到达地面)。 (选择角度时,您必须注意队友的优势,或者使用右角将左侧的右侧推入左侧的右侧。如果您不出门,那将很奇怪。在这种情况下,它宁愿按近角。)一般按钮和按钮。方向键移动播放器位置L3,并且与方向钥匙R1+方向加速运动开始暂停,以输入游戏选项菜单L2+R1团队组逐渐逐渐向上压(总计5个级别)L2+R2团队组逐渐向后拉(总计5级)L2+X启动X Storage Storage Storage Startict l2+。启动。存储策略L2+启动存储策略L2+D启动存储策略R1+R2取消当前动作(包括射击),用球状态(攻击)按下按钮,当该侧控制球,效应方向钥匙,慢球(90度)将方向(90度变化为水平拉力)L3,L3,与方向X相同,朝向距离,长时间通过了方向,朝向侧面的方向,朝向侧面,朝向侧面,朝向侧面的方向,朝向侧面的方向,是侧面的方向,该方向(朝向地面朝向侧面,是侧面的方向(
3。在禁区的顶部之外),清除球(在该侧的罚球区域的顶部),在高弧0 + 0的底部交叉,以及面向方向的功率累积了长传(在对手的罚球区域的顶部),在低弧的底部交叉,然后按住低弧的底部。您也可以进一步传递0 + 0 + 0。方向的力量是积累和长的(在对手的惩罚区的顶部之外),底部十字架放在地面上,可以通过长期的十字架通过,短距离直球向方向传递,沿方向传递,长距离直球,远距离直球在方向上,一半的进球,是对手的一半脚(特定的对手),距离对手的一半是明确的,并且是对手的一半。方向是短路0以上的方向,指定的方向是长电路(在对手罚球区的顶部之外),大脚清除(在对手的惩罚区域的顶部),高弧和底部十字架在底部(在对手的惩罚区域的顶部)在底部(在R2+之后),在R2+的范围内,脚步和旋转(踩到球),脚步踩在球上,跳过了,跳过了,跳上了巨大的球,跳过了,跳过了圆球,落在球上,跳过了,跳过了,落在球的范围内。向后,将球拉到0 + 0 +方向,指定的方向是强度
4。积聚长途延伸(在对手惩罚区的弧线顶部之外),并且在指定方向上的低弧度为0 + 0 + 0 +方向,指定方向的力量在空气中积聚在空气中(在对手的惩罚区域之外),底部十字架较高的方向是较高的方向(在较高的方向)方向 +对立的方向 +对立的方向 + +对立的方向 + in the specified direction is shot (on the half court), the big foot clears (the half court of this side) L1+L1, the bicycle (three times in total starts from the leg foot) L1+L1-45 degrees in the front, the ball is slanted after the ball is crossed, the ball is slanted and the ball is 90 degrees, the ball is pushed away after the ball is stopped, and the ball is pressed and held down R1+ and身体为90度,球移动远,但身体没有在前面+R1上移动,球被高速运球,高速运球(加速度是连续的,或者向前方向连续连续,或者是一个很大的台阶R1+)R1+),R1+)R1+),在180度后,在R1+左/向右旋转22.5度(均为22.5度),将其置于22.5度(均为22.5度)。球走了一步,跑了很长时间
5。当以高速运球时,R2+左/右(R1不放置)时,运球大步很大,在22.5度下略微加速。球员在这一侧的起始移动是指定方向的两通行。如果没有后续按钮,则是一个错误的两通道单向 +l1 +xa。这侧的播放器是两个通行的单向 +l1 +x-。 , Players in this side made two passes in the air with the specified direction X+R2 fake two passes in one +X, default direction fake shot O+X, default direction fake pass spike +X+left/right, specified direction fake shot spike press the force bar and press R2, inner instep strap arc shot after the force bar appears, outer foot strap arc shot long press the force bar and press R2, ground rolling ball shot (you must have time to assist, otherwise you can't press it很长一段时间并将其射出)o + x +左/右,指定的方向假通行尖峰 + x,双假射击(按钮速度应该是快速)嘴 +嘴 + x,三个假射击(按钮速度应该快) + r1,低弧度
6. A degree shot (opposite half-field) +, accumulated strength shot or low-curve shot (opposite half-field and must be in Game Open the double-click port in the handle control of Option. Press R3, and charge the short pass in the face direction R3 down and up, pick the ball R3 forward and front, and cycling (twice direction) L1+press R3, charge the long pass in the face direction R3 direction + R3 press, charge the short pass in the face direction R3 direction + R3按下,在指定的方向L1+ R3按下电荷,在指定的方向R2+ R2上充电长距离,循环(跨度一个跨度通过LIFO激活)R2+ R2+ R2+ R2-45度在斜面前方的前方,并倾斜向前+ R2+ r2+六个方向(除外),除了左右+ R2+六个方向(左右),该速度为左右/右上/右边的球,除外,除以六个方向,次数除外,除以六个方向/右边的速度,除外,该速度是右边的速度(均匀/右)。水平并水平拉动球,不要按任何键,继续水平移动,可以拉高达5个步骤(取消连续拉动)R2(非拖杆状态)(非滴管状态),在对手铲球时跳起来并通过R2,然后连续运行R2 3次(最后一次)
7。不要放手),越过球并连续三次停止R2,Oxtail(小罗纳尔多的徽标运动,只有特定的人员才能做到)R2垂直两次停止球(相对于球员球的方向)。摇动上身时,按L1并按方向按钮。最低速度非常灵活。 The player is high-arc to pass the gap (random) L1+o+o, low-arc to pass the gap (random) L1+o+o, and the player is close to the ground to pass the gap ( Random) L1+A, pass the ball behind the air L1+, high arc shot (the opponent's half-field) R3 front and front, same as L1+L1 R3 back and back, same as R2+R2 R3 left/right + R3左/右,与D+X+左/右前+45度相同,在反向脚方向上,两个脚的假运动(如果您的能力很高,似乎很高)沿R3方向转1/2圈,Marseille Roulette:Marseille Roulette:在逆时针或顺时针方向上至少1/2圈
8。要求您至少可以从任何地方转动一半,然后放开更多。该操作具有一定的故障率,这与玩家的技能和运球能力有关。顺时针旋转的效果是,玩家将球拉到身体的左侧,而逆时针是玩家将球拉到身体的右侧。该侧的任意球为左/右,并且角度调整为L3,与方向键相同。 , Long pass + o, High hanging high speed long pass + o, Long pass o+ left/right, long pass o+ left/right, long pass to the left/right rotation direction can be used up and down according to the free kick screen, shooting (opposite half) +, top rushing shot (opposite half) +, strong shot (opposite half) +, strong shot (opposite half) +, falling ball shot (opposite half) +, small force shot (opposite half) + + X, small force shot high ball (opposite half) 0+a,顶部冲球0+x,落球长+左/右,左/右
9。弧射击可以与上,向下和斧头结合使用。 X.在地面上短路(带有强度显示)。按L2长以更改任意球的数量。当两个人受到惩罚时,请按L1。其他踢键是靠近球的人。 (IE L1+X是一个笔触,一枪,L1+嘴直接拍摄,L1+O直接悬挂)。请注意以下事实:在出现力棒后,按L1或R1确定偏转方向(内部和外部脚部?)该侧的角踢向左/右,调整角度,L3,与方向钥匙相同,高弧度为长弧度,而较高 +。 ,在低弧, +o中长长的长度,在地面上长途通道。 +左/右,可以将旋转向左/右旋转的长途与上下使用。 X,地面短通(带有力显示)该侧的越野方向键,调整接收器的位置L3,与方向钥匙x,近距离距离相同。 ,长距离出站球,穿透近距离距离球,该侧的球门球具有左/右,调整角度,L3,与方向钥匙相同,x,地面短通道。 ,,,,
10. Open the big script penalty direction +, the specified direction shot L3+, the same as the direction +, the moment it responds to the ground pass, follow the ball direction, let the ball turn and follow the ball direction + R1, the ball falls and the ball turns and follow the ball direction + R2, turn and stop the ball R1, press the direction of the ball before receiving the ball, turn and give the ball back (referring to the direction of the ball rolling) direction, short distance dribbling to X,脚通过方向 + X,指定球通过O,面对方向(在对手的惩罚区域顶部外部(在对手的惩罚区域的顶部)直接清除球(惩罚区域的弧线顶部),直接在高弧线 + O中直接越过球,直接在指定的方向(在对手的惩罚区域之外)直接在指定的方向(直接在对手的惩罚区域内)直接射击(直接在对手的惩罚区域内),直接越过罚球的地方,ARC的较高均高于ARC AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR AR(ARC)直接清除。半场)直接清除球(在半场上)方向 +,在指定方向(在半场上)直接射门直接清除了球(在半场上)方向 +,在指定方向(在半场上)直接击球,直接清除了球(在半场上)R1,泄漏了球R1 +方向,R1 +方向,R1 +方向,R1 +方向,R1 +方向,R1 +方向,R1 +方向,R1 +方向,R1 +方向,R1 +方向,R1,R1泄漏,
11。长距离改变方向wade + x,直接默认方向假射击 + x +左/右,直接指定方向射击并在接收到球时越来o,直接将球直接向方向(在对手的罚球区域的顶部之外)直接清除球,高弧线直接(在罚款区域的弧线的顶部内)直接越过球底部 + O的球,直接在指定的方向上直接通过指定的方向(在对手的惩罚区域之外)直接透明球(在罚款区域内),直接射击了一架巨大的射击,直接射击了一架,并且直接射击了ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC,ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC ARC直接射击半场)直接清除球(在半场上)方向 +,直接射击在指定的方向(在半场上)直接清除球(在半场上)直接清除球(在半场上)R1,使用胸部或抬起脚来抬起球
12. The ball stops at high R1+ direction, use chest or lift foot to change direction to drib the ball R2+ direction, use chest or lift foot to change direction to drib the ball R2+ direction to drib the ball R2+ direction to get the ball R1 when the goalkeeper gets the ball (hold the ball with his hand) and move the goalkeeper (in the penalty area) R1, put the ball on the ground without the ball (defense) When the opponent controls the ball L1, substitute X, approach the opponent to take the ball to intercept the ball, and let the nearby players participate in assisting defense, the goalkeeper attack (the half of this party) L1+ direction, manual goalkeeper attack (the half of this party must open the goalkeeper control) direction +o, tackle R1+ direction +o, flying shovel R2+ direction, low position moves the ball towards the unchanged moving ball during flight or in an unmanned area (the last touch of球是对手)。
13。x,这个人无法跳(这方面有半场比赛)。 ,墙壁冲向射击并起飞(这一侧的半场)o+X,跳跃的一部分向前奔向,并没有跳跃(这方面的半场)特殊操作:1。Cross-Court:Cross-Court:通常被称为Cycling Dribbles,是由玩家不断地用足球圈出足球的球员而形成的。在PS时代首次出现在WE4中。到目前为止,它已发展为具有不同速度的三种类型的跨场方法。作者将在下面一一解释它们。 A.双向横船:此动作首先出现在WE4中。当时这是一个浮华的动作。主要的缺点是漂移太长了太长时间,与其他动作连接并不容易。操作是L1组合两次,但是对该动作的操作确定已进行了大量调整,主要是为了降低运球的距离,并添加最后一个球的设置以突破,以便动作在侧面。
14。在越过或突破之前,有一个可以使用它的地方,但是此操作需要很长时间才能开始,因此完成后可以。长期使用后,对手很容易识别它,并很容易由对手解决。实用性:3分华丽:4分难以使用:4分评论:B,根据游戏情况,高级玩家使用的四次交叉跑道:此动作是巴西玩家De Nielsend的签名动作。它是WE6首次出现的。它在WE7中广泛使用。当对手突破时,通常会使用它。该动作可在短时间内使用,以保护球,然后开始突破,但已由生产商在WE8中取消。如前所述,围绕杂交两次的缺点是,连续时间太长了。该动作也有这个问题,缺陷更为明显。此操作仅由De Nielsen偶尔使用,因此一般操作不是很有意义(也就是说,此动作仅是De Nielsen或Rivaldo。
15。只有用超级运球,您才能灵活,自由地使用它。普通球员不是很实用。这可能是该动作被取消的原因。实用性:1分华度:5分难以使用:4分评论:WE7中最好的身体保护操作,但由于缺乏受欢迎程度,WE8在WE8中被取消。适合WE7玩家偶尔在玩“花生”时使用它。成功之后,他们将通过华丽的动作提高自己的知名度。当然,如果失败,他们将被所有人鄙视。 C.一次性杂交腰带:它首次出现在WE6中,这也是“特殊操作”按钮R2出现后对每个人的最受欢迎的举动。功能是用一只脚圈出球,并安排一次花。此动作是我们系列中最实用的举动。由于其连续短时间很短,因此采取行动非常快。因此,通常在拉动球或使用速度迫使突破之前是一个窍门。采取随后的举动非常方便。这是插花保护的第一个基本动作,也可以用作摇动罚球区域非凡动作的窍门。实用性:5分华丽:2
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